S6スペレ

スペレの構築。ほぼ日記。

勝率よかった記念とアローが思いの他強く記憶に残したかったので書く。

 

【成績】

最高最終レート 1762

29勝9敗(この構築のみでは29勝6敗)

順位 80前後ぐらい

 

並び

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6世代を思い出させるポケモンがいて並びが凄く好き

 

【経緯】最初受けサイクルを使っていたが剣舞電気Zゴウカザルドヒドイデ

葬り去られ精神が折れてサイクル崩壊させる立場の方が強いと感じて全員に積技を

持たせた

 

【詳細】

1.ガルーラ@メガストーン 意地

207-161-100-x-101-115 → 207-194-120-x-121-125

捨て身/不意/炎P/グロウP

HAのガルーラ。不意打ちが弱い。

 

2.メタグロス@メガストーン 陽気

155-187-151-x-110-133 → 155-197-171-x-130-177

アイヘ/思念/身代わり/爪とぎ

クレセを逆レイプ。

 

3.ボルトロス@オボン 図太い

184-x-133-147-102-131

10万/めざ氷/電磁波/悪巧み

王冠未使用。ごまかし枠。フィールドがないのとまともな地面枠がいなかったから

電磁波の通りが良かった。

 

4.ファイアロー@ヒコウZ 意地

153-146-92-x-89-178

ブレバ/フレドラ/剣舞/挑発

受けサイクル殺すマン1号。PTのMVP。挑発を持つことで黒い霧をしに来たヒトデ、受けに来たクレセも倒すことができる。ブレバと違って反動がないので生き残るのが偉かった。ステロをしてくるポケモンが少ないため、疾風の翼が活きることは多かった。

 

5.シザリガー@命の玉 意地

149-189-108-x-76-93

叩き/アクジェ/クラブハンマー/剣舞

受けサイクル殺すマン2号。Sは少しSに振った70族を意識。フシギバナ、ブルルが

いない受けサイクルには積極的に出した。火力がロマン。

 

6.キノガッサ@襷 意地

135-200-101-x-80-122

マッパ/胞子/種マ/剣舞

ASガッサ。リザもマンダもゲンガーもいないのもあり岩石の代わりに剣舞を使用した。

 

【主にきついポケモン

メタグロス・・ガルーラ、ガッサがひるまされると即負け

ガルーラ・・誰かをいけにえにしなければならない

高速電気ポケモン・・死

カイリュー・・まともな有効打がない

サザンドラ・・電磁波が効かないの強い

キノガッサ・・被害は免れない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S2 最高最終2027】 ようきゃカグヤ

シーズン2お疲れ様でした。チャんかと申します。

インフレのおかげもあってSMで初2000に載せることができました。

優れた結果とは言えず内容も薄いですが最後まで読んでいただけると幸いです。

コンセプトはステロを撒いてテッカグヤで全抜きしようというものです。

 

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 【個別解説】

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ガルーラ@メガ石 陽気 (メガ前の特性はきもったま)

181-177-120-x-120-167  (4-252-x-x-x-252)

猫騙し/捨て身タックル/炎のパンチ/冷凍パンチ

1番使い慣れているメガ枠。最速100族ミラーを意識して最速猫捨て身。技範囲と追加効果がガルーラの強みでもあると思っているのでサブウェポンはパンチ技を採用。不意打ちはたまにほしいときもあったが地震は必要ないと感じた。

選出率3位

 

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ガブリアス@気合いの襷 陽気

183-182-116-x-105-169  (x-252-4-x-x-252)

地震/岩石封じ/ステルスロック/吠える

ほぼ初手に出すコマでステルスロックを撒くのがお仕事。吠えるはリザやガモスを無理やり削ったりする役目や、せめてものバトン対策で採用した。PT全体が相手の高耐久ポケモンにきついため毒毒も入れたかった。

選出率1位

 

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ウルガモス@ラムのみ 臆病

161-x-86-186-126-167 (4-x-4-244-4-252)

炎の舞/めざ地/ギガドレイン/蝶の舞

絶滅危惧種のラムガモス。持ち物の都合上ラムぐらいしか持たせるものがなかった。バシャーモ意識で最初はサイコキネシスを入れていたがステロ+1舞めざ地面で大体のバシャーモが確定なのでヒードラン意識も兼ねてめざ地にした。ラムは催眠ゲンガーに2度あたり発動してくれて勝つことができたのでよかった。

選出率4位

 

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ゲッコウガ@ミズZ 臆病

148-x-87-155-91-191  (4-x-x-252-x-252)

水手裏剣/冷凍ビーム/ハイドロカノン/悪の波動

カバリザ軸意識で採用したつもりのポケモン。あまり出すことがなかった。持ち物や型かポケモン自体を変えるべきであると感じた。

選出率6位

 

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ウツロイド@拘りスカーフ 臆病

185-x-67-179-151-170  (4-x-x-252-x-252)

パワージェム/ヘドロウェーブ/めざ氷/草結び

テッカグヤの弱点で環境にいる炎や電気ポケモンの大体に強いのがよかったと感じた。テッカグヤとの相性補完が良く、刺さるときには相手のPTにとことん刺さる。

(2000にのる前は下のポケモンをスカーフ枠で使ってました)

 

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カプ・コケコ@拘りスカーフ 臆病

146-121-105-147-95-200  (4-x-x-252-x-252)

10万ボルト/マジカルシャイン/ボルトチェンジ/とんぼ返り

めっちゃ速いからという理由で入れた。ゲッコウガ同様選出機会が少なかったので改善の余地があった。

選出率5位

 

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テッカグヤ@ヒコウZ 臆病

173-x-124-158-122-124  (4-x-4-244-4-252)

エアスラッシュ/ラスターカノン/大文字/ボディパージ

このPTのエース。御馴染みの種撒いて守って身代わりしてくるいんきゃとは違う。

ガブからの死に出しでボディパージをして全抜きを狙っていく。ガブリアスランドロスマンムー、スカーフで拘っているテテフなどを起点にしていった。ヒコウZの理由はリザードンのHPが半分になっても、Zラスカやエアスラッシュで落ちないのに困り確実に落とすために採用した。ただハガネZにしないことにより最大火力の低下やコケコを後出しされた時の対処がきつかった。

選出率2位

テッカグヤのアイデアはここから持ってきました)

t.co

 

【選出】

多い順で

ガブリアス+ガルーラ+テッカグヤ

ガブリアステッカグヤウルガモス

ガブリアス+ガルーラ+ウルガモス

初手に出すガブリアスとガルーラの比率は7:3ぐらい

 

【PTの反省】

あまり考えずに組んだため浅い構築となった。またPT内の瞬間最大火力がガルーラの捨て身やゲッコウガの水Zなため高耐久ポケモン(主にラッキー、ポリゴン2)の突破が厳しいので受けルチックなPTに勝てない点が悪かった。

 

【まとめ】

2000にのれたのは嬉しいです。まだまだ構築的にも考慮しきれていない部分がたくさんあるのでもっと構築を上手に組めるようになって上を目指せるようにしたいです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

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【s17 2000到達】思いつき構築

はじめましてチャんかです。今回、初のレート2000を達成したので記事に残したいと思います。見にくいところもありますがご了承ください。

 

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【パーティ結成の過程】
バンギラスの前にドヤ顔で出てくるナットレイクチートを焼却したかったので特殊バンギラスを使おうと思ったのが最初です。

次にぬまゴリラさんが使っているキノガッサに魅力を感じ使いたいと思い、勝手ながら採用しました。

以前バンガブの並びを使っていた時によくガルガブ選出をされ、どちらかが毎回初手に来ていたのでどちらにも強いキノガッサが初手で安定するようにバンガブの並びを採用しました。キノガッサを活かすためにメガゲンガーの選出を抑え、メガガルーラで来てもらうようにしてガルーラを初手で出してもらえるようなパーティを組みました。

メガ枠は使いたいものを入れ、ゲンガーに強いウルガモスを入れました。

 

【個別解説】

 

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バンギラス@気合の襷 *砂起こし
ひかえめ
175-x-131(4)-161(252)-120-113(252)
悪の波動/冷凍ビーム/大文字/電磁波
パーティの地雷枠。攻撃を耐えることより攻撃回数を増やしたかったのでSに振っています。後出ししてくるクチートナットレイを焼きます。マンダ軸にはよく出しました。

 

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ガブリアス@拘りスカーフ *鮫肌
ようき
183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)
地震/逆鱗/岩雪崩/ステルスロック
ガブリアスの中で最も早いガブリアス。S+1の最速100族を上から叩けるのは良い点でした。ガブリアスをよく呼んだので陽気スカーフ以外相打ち以上が取れるのも強みでした。ストーンエッジは当てれる自信が無いので怯みもある岩雪崩を採用しました。

 

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ガルーラ@ガルーラナイト *肝っ玉
いじっぱり
197(132)-159(236)-115(116)-x-101(4)-113(20)
→197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20)
秘密の力/不意打ち/グロウパンチ/炎のパンチ
まあまあ硬いガルーラ。準速70族抜き。ガルーラと対面張れそうなのがキノガッサとこいつしかいないのは欠陥でした。ムドーよりカバルドンと対面することが多かったので炎パンより冷パンの方がよかったかもしれません。

 

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キノガッサ@毒毒玉 *ポイズンヒール
わんぱく
163(220)-151(4)-145(252)-x-81(4)-94(28)
守る/キノコの胞子/身代わり/気合パンチ
調整等は下の記事を見てください。

t.co

使った感想としては言うまでもなく強かったです。
このポケモンがいなければ2000は無理でした。
8割方初手で出し、TODを狙えればすぐ狙いました。
初手のガルーラを眠らした後に裏のポケモンに引かれることが多かったので次ターンも胞子を選ぶことが多かったです。

 

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ウルガモス@ラムのみ *炎の体
おくびょう
161(4)-x-85-187(252)-125-167(252)
サイコキネシス/めざ氷/大文字/蝶の舞
ゲンガー選出抑止のコマ。100族ミラー意識の最速。大文字は命中不安ですがC+1大文字がH振りボルトロスが中乱数で落とせるので採用する価値はあると思いました。バシャ意識のサイコキネシスは一度もうちませんでした。ギガドレインかさざめきに変えましょう。 

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ギャラドス@ギャラドスナイト *威嚇
いじっぱり
173(12)-194(252)-101(12)-x-122(12)-128(220)
→173(12)-227(252)-131(12)-x-152(12)-128(220)

滝登り/地震/氷の牙/竜の舞
並び的にゴツメギャラに見えますがASベースのメガです。バシャーモを起点にできたらいいな程度で入れてました。鬼火はやめて下さい。メガ枠は大体ガルーラでしたが、選出した時は活躍してました。

 

【苦手なポケモン
ガルアロー・・・アローに怯えてバンギから入ると
       ガルーラのグロパンでeasy winされます

バシャーモ・・・ラムだと絶望

 

【まとめ】
2000に乗れたのはポケモンモチベが高い周りの環境のおかげです。ありがとうございました。最終日前日に乗って満足してしまったので更に上を目指そうとしなかったのを後悔しています。サンムーンでは最終ではなく最高を気にしたいです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

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